В начало Архив игр Обратная связь
o Кодекс клуба
o Правила игр
o Архив игр
o Члены клуба
o Лучшие игроки
o Регистрация
o Скачать игровой клиент
o Личный кабинет
o Форум
Новости
Открытие клуба
22.09.2005
Мы открылись.
кодекс клуба
Правила игр
кабинет
члены клуба

Деберц

Hello, world!

Играют вдвоем. Колода карт состоит из 32 листов, от 7 до туза.

Рис 1.  Начальная позиция.

В игре выделяются следующие этапы:

  1. Раздача карт, назначение козыря, досдача карт
  2. Объявление комбинаций
  3. Розыгрыш
  4. Подсчет результатов

Раздача карт

Раздается по три карты, всего шесть. Еще одна карта вскрывается.

Назначение козыря

Определение козыря проходит в два круга. На первом круге первое слово принадлежит игроку, который проиграл предыдущую игру, или (в первой игре) определяется жребием. Первым кандидатом на козырную масть является масть вскрытой карты. Если игрок хочет играть с козырем в данной масти – он говорит: «играю», если не хочет – «пас». Если игрок спасовал, слово переходит ко второму игроку. Если второго игрока устраивает открытый козырь он, аналогично, может сказать «играю», если не устраивает - «пас». Таким образом, если в первом круге торговли любой игрок сказал «играю», то козырем является масть вскрытой карты и происходит переход к следующиему этапу игры.

Если оба игрока на первом круге сказали «пас», то на втором круге можно назначить козырем любую другую масть. Или сказать «пас» и тогда право назначения козыря переходит ко второму игроку. Второй игрок или назначает козыря, или говорит «пас». В случае двух пасов на втором круге карты пересдаются и право первого слова в назначении козыря переходит к другому игроку. После назначения козыря сдается еще по три карты – всего на руках оказывается по 9 карт. Нижняя карта вскрывается и кладется поверх колоды. Игрок, назначавший козыря, становится «разыгрывающим». Колода далее в текущей игре не используется. Игроки видят две вскрытые карты.

Розыгрыш и объявление комбинаций

Розыгрыш проходит в два этапа. Вначале игроки объявляют комбинации, имеющиеся у них на руках (если они есть). Затем происходит непосредственно розыгрыш, который заключается в том, что игроки берут взятки.

Виды комбинаций в деберце

Комбинацией в деберце является последовательность трех или четырех карт одной масти, идущих подряд друг за другом. Более четырех карт подряд не учитывается.

Терц – три карты подряд – стоимость 20 очков

Берц – четыре карты подряд – стоимсоть 50 очков

Белла – Марьяж козырный (король, дама) – стоимость 20 очков, в торговле не перебивается и не перебивает ни одной комбинации. Белла может входить в другие комбинации.

Относительное старшинство комбинаций ( по возрастанию):

Берц старше терца.

Если две комбинации равны по длине, то старшей является комбинация, начинающаяся со старшей карты. Если две комбинации равны по длине, и начинаются с карты одного достоинства, то старшей считается козырная комбинация.

Если две комбинации равны по длине, начинаются с одинаковых карт, и обе – некозырные, то старшей является комбинация, предъявленная первой. Старшинство карт при образовании комбинаций (включая козырную масть): ТКДВ10987

Объявление комбинаций

Объявление комбинаций происходит до первого хода. Если у игрока имеется на руках какая либо комбинация, то он, выкладывая первую карту, должен объявить об этом второму игроку – назвать свою комбинацию. Если на руках несколько комбинаций, объявляется самая старшая комбинация. Если второй игрок не перебивает сделанное объявление, то объявляются остальные комбинации, при условии, что они не старше объявленной. Беллу можно объявить на любом ходе, если на руках имеется хотя бы одна карта из пары. Порядок выяснения старшинства комбинаций.

На этом этапе выясняется, кто их игроков может записать себе очки за имеющиеся у них на руках комбинации. Если комбинации имеются на руках у обоих игроков, необходимо выяснить, у кого комбинация старше. Для этого, в ответ на объявление комбинации первым игроком, второй игрок обязан назвать свою комбинацию. Если комбинация у второго игрока заведомо старше, то он просто показывает свои карты и считает очки. Если у второго игрока комбинация заведомо младше, он не обязан её объявлять, в этом случае он говорит «годится» и начинается розыгрыш взяток. Если у обоих игроков комбинации одинаковой длины, то начинается торговля в соответствии с вышеуказанными правилами. Игрок, имеющий на руках комбинацию аналогичной длины, говорит «рост», и после этого первый игрок называет свою старшую карту в комбинации. Если у второго игрока комбинация старше, то он предъявляет свою старшую карту и записывает себе очки, если младше – может ничего не говорить, первый игрок записывает очки себе и начинается розыгрыш взяток. Объявление комбинация и демонстрация карт происходит в момент выкладывания карты первой взятки.

Розыгрыш

Розыгрыш заключается в том, что игроки берут взятки. Правила взяток – стандартные: на ход в масть обязательно класть масть, если нет масти – класть козыря. Нет масти и козыря – класть любую карту старшая карта берет взятку
ходит игрок, взявший предыдущую взятку Особенность: В деберце игрок, имеющий на руках козырную семерку, имеет право перед первым ходом заменить её на вскрытого козыря (если игра идет по вскрытому козырю).

Особенность деберца заключается в том, что старшинство карт в простой и козырной масти отличается: В обычной масти карты по старшинству: Т10КДВ987
В козырной масти карты: В9Т10КДВ987

Подсчет результатов

Считать набранные очки можно как в процессе игры, так и в конце очередного розыгрыша. Это зависит от игровой ситуации и разновидности деберца. Стоимость карт (и старшинство) показаны в следующй таблице:

Карта Стоимость в очках:

  • Туз 11
  • Валет 20 10 10 9 14
  • Король 4
  • Туз 11
  • Дама 3 10 10
  • Валет 2
  • Король 4 9 0
  • Дама 3 8 0 8 0 7 0 7 0

Некозырная масть Козырная масть
Карта Стоимость в очках Карта Стоимость в очках
Туз 11 Валет 20
10 10 9 14
Король 4 Туз 11
Дама 3 Король 4
9 0 Дама 3
8 0 9 0
7 0 8 0
    7 0

Общее количество очков, набранное игроком, складывается из очков за объявленные комбинации и стоимости карт в набранных взятках. Если игрок взял последнюю взятку, то ему добавляется еще 10 очков. Если играющий набрал меньше очков, чем второй игрок, то его очки отдаются сопернику. Такая ситуация называется «байд».

Если играющий и соперник набрали одинаковое число очков, это называется «висячий байд». Висячий байд получает игрок, выигравший следующий розыгрыш. Если в следующем розыгрыше снова возникает висячий байд, то ??? Результат каждого розыгрыша прибавляется к общей сумме набранных очков.

Игрок, выигравший текущий розыгрыш, становитсяь сдающим в следующем розыгрыше. Применительно к игре онлайн это означает, что право первого слова в назначении козыря принадлежит проигравшему игроку.

Окончание партии

Играют обычно до определенного числа очков. Партия считается законченной в тот момент, когда игрок объявляет о том, что он набрал условленное количество очков. Игрок может объявить об этом:

  1. На своем ходе в момент, когда он взял очередную (не последнюю) взятку в текущем розыгрыше и перед следующим ходом.
  2. В момент подсчета результатом перед началом следующего тура игры.

Если оба игрока набрали необходимое число очков, то выигрывает игрок, взявший последнюю взятку.



Кодекс клуба | Правила игр | Архив игр | Члены клуба | Лучшие игроки | Регистрация
Скачать игровой клиент | Личный кабинет | Форум | Каталог сайтов
В начало Архив игр Обратная связь